用户获取
玩家和预加载:一个美味的组合
关键外卖:
- 半数手机游戏玩家认为UA广告没有帮助.
- 比起其他付费UA方法,玩家更喜欢预加载.
- 在90天内,玩家通常会尝试预加载内容.
- 平均有37%的游戏预加载会带来持续玩家.
比起玩游戏,玩家更喜欢的是寻找新游戏. 他们最喜欢的方式就是让新游戏直接出现在设备上, 热腾腾的,可以上桌了. 最近,领先的研究公司 凤凰国际营销 对手机用户进行了调查,发现在所有付费用户获取方式中, 玩家最喜欢的是预加载.
游戏预加载提供低摩擦访问,使玩家非常容易尝试. 如果你不是使用预加载的发行商之一, 将你的游戏呈现在新用户面前通常意味着你需要在常规地点进行宣传.
但这显然是推广游戏的错误之处:半数手机玩家并不认为UA广告有帮助. 从角度来看,这是 1.10亿玩家 如果你只坚持传统的方法,你会错过的.
你可能想知道这是怎么回事, 尤其是当传统的应用营销方法成为这个庞大行业的主要内容时? 毕竟,应用程序像 《Candy Crush Saga》和《Clash of Clans》 通过有效使用UA广告和应用商店优化而获得名声. 然而, 并非所有游戏都具有直接的大众吸引力和口口相传的病毒式传播能力,这让它们能够在竞争激烈的游戏中脱颖而出.
对于那些希望在应用商店的竞争中脱颖而出的游戏, 预加载提供了一个很好的答案. 他们提供整个产品,整齐地镀上,并直接提供给客户的数字盘. 无论是一场完整的比赛还是一场试玩, 预装游戏已经准备好拓宽玩家的味觉,从他们的新手机的第一次新鲜启动-或任何时间之后,他们可能准备好迎接新的挑战. 正是这种低摩擦的决策方式吸引了你的听众, 提供给你一个不可否认的机会来获得循环玩家.
通过将游戏直接呈现在玩家家门口——智能手机主屏幕上,发行商显然有机会大赚一笔. 预加载可能是邀请这些未获得充分服务的玩家深入了解热门游戏的正确方法. 查看威尼斯人官网的洞察报告,了解更多关于为什么预加载可以成为您需要为营销活动增添风味的额外香料的原因.